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#日記

34件の記事があります。このテーマに関するエントリを新しい順にまとめています。

日記2025-02-08 : 言葉が意味を失ったんだ

ロジックは世界観=前提条件から演繹されるため任意の主張を正当化でき、言葉は本質的に無意味である。真に問うべきはロジックではなく背後の世界観であり、それゆえ「話し合い」と「力の行使」の選択が問題となる。

2026年もがんばるぞい!

2026年の決意表明として、健康・金策・社交の生き残り戦略の実行、丁寧な暮らしの実践、エンジニアとしてのキャリア向上と英語力強化を掲げている。

2025年を振り返る

2025年の振り返りをLLMで日記から話題抽出する手法で行い、引っ越し・健康管理・金策・社交・キャリア転換とリーダーシップ強化を通じて自分なりの生存戦略を構築した一年を総括している。

日記2025-12-15 : 千葉市に引っ越した

壊れた家庭で育った経験から「誰にも奪えない家」を求め、東京の高騰を避けて千葉市に引っ越した。分譲マンション購入を視野に、まず住んで街を見極める方針。

日記2025-09-22 : CosenseのSmart Context機能とDeep Researchを使って、自炊につきものなリスク・トレードオフを回避し、自分好みのレシピと買い物リストを毎週作って料理する試みをしている

自炊の「食材ロス」と「飽き」のリスク・トレードオフを、CosenseのSmart ContextでコンテキストをAIに渡しDeep Researchでレシピ生成することで打破する試み。フィードバックの蓄積でレシピの質は向上した。

Obisidianで書いた日記を感情分析する

Obsidianに移行した日記4ヶ月分を感情分析モデルで解析した結果、全体の半数がネガティブで日曜日だけ若干改善する傾向が判明した。

2024年:諦めない

転職・筋トレ・自炊で身体は健康になったが抑うつは改善せず、「全部試したが全部ダメ」の地点に近づきつつも諦めないと宣言する2024年の振り返り。

自己紹介2024/08/10

「健常者エミュレータ」で友人や仕事を得ても孤独は消えず、自己愛も試したが愛する感覚自体がわからないという、改善努力の限界と根源的な孤独についての自己分析。

退職エントリ:2024-07-13

SIerからスタートアップに転職し、マネージャーやロールモデル不在の環境で自律的に働く力を得たが、データ領域への限界を感じ再び転職を決意した退職エントリ。

近況報告:2024-04-24

Web広告業界への嫌悪とデータ職の限界を感じた筆者が転職活動を開始し、プロダクト開発への直接関与を志向するに至った経緯と、データドリブンは幻想であるという持論を述べている。

自己紹介:2024-04-01

自己紹介とは TPO に応じて話題を選ぶ暗黙知であり、その攻略法を理解した上で、空気を読まない素の自分語りとして出自・少年期のハッキング体験・「人類」から「個人」への認識転換・健常者エミュレータ事例集の動機までを綴った記事。

ベトナム2018

18歳で手持ち6万円でベトナムを縦断した経験が、常識の相対化や意味の主観性という認識を事後的に形成し、コミュニケーションへの自信にもつながったという旅行記。

2023年を振り返る

アナリティクスエンジニアからデータエンジニア、マネージャーへと転身し、データ基盤移行や登壇を経験しつつも、キャリアの方向性には迷いが残る一年だった。

雑記:はじめての登壇

Snowflakeイベントでの初登壇体験を振り返り、緊張への対処法、カーネギー『話す力』の有用性、英会話では発音より伝えようとする意思が重要という教訓をまとめている。

死と向き合う

祖父の死をきっかけに、自分が目を背けてきた人間関係や本質的な問題に向き合い、兄や旧友との関係修復や生活の変化を実行に移した記録。

雑記:スタートアップに来てから1年経った

PMF直後のスタートアップで1年働き、組織・スキル・人の激しい変化への耐性と自信を得た振り返り。30点でも打席に立つ姿勢が重要で、汎用スキルさえあれば最終的に何とかなるという実感を語っている。

転職一年目エントリ(真面目)

自意識を持て余した大学時代から安全志向の就活を経て、健常者エミュレータ事例集の成功で自信を得、恐怖を克服してスタートアップに転職するまでの1年間の振り返り。

転職1年目エントリ

転職の「きっかけ」と「理由」は別物であり、事実と事実をつなぐ理由の構築は創作的行為だが、繰り返すうちに本当の理由は不明になる。結果的には満足している。

日記2022/09/11:転職

日系SIerの時代遅れなシステム・業務効率化の先送り・対価を求めるやさしさという構造的問題に嫌気がさし、半年で転職した記録。

日記2022/07/16:会話=カードゲーム

会話をカードゲームに見立て、プレイヤー・場・手札・ルールの4要素で構造化し、状況に応じた適切な振る舞いを導く枠組みを提示している。

日記2022/07/08:救われた

独り暮らしと仕事で可処分時間が減り、生死について考える余裕がなくなった結果、日常の具体的な問題だけを考えるようになり、余計な思考から脳が救われたという実感を述べている。

日記2022/06/13:近況報告

大学卒業、資格取得、Wiki作成、独り暮らし開始など半年間の近況を報告しつつ、健常者エミュレータの精度向上が生活の中心的な目的になっていく過程を記録した日記。

日記2022/02/13

精神的エネルギーの捌け口を求め続けた末に人生の無意味さに直面し、読書・言語化・記録によって自己を客観視する術を得たが、最終的に「正常」への反逆と矛盾の肯定へと傾斜していく自己省察の記録。