日記2026-02-10 : 共感の対象が目の前の人間に及ばない
凄惨な報道には共感できるのに目の前の人間の感情には共感が発動しない、共感における逆遠近法的な偏りを悪意ではなく無能として自覚し苦悩している日記。
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凄惨な報道には共感できるのに目の前の人間の感情には共感が発動しない、共感における逆遠近法的な偏りを悪意ではなく無能として自覚し苦悩している日記。
言語依存のコミュニケーションしかできなかった筆者が、仕草や声色などノンバーバルな「確定演出」から関係性を読み取る技術の必要性に気づき、言語外の世界へ踏み出す決意を語る。
高圧的な会話を避けるために否定回避・表現緩和・傾聴明示の3技法を実践した結果、仕事では有効だが親密な関係では会話テンポが崩れる限界に直面したという自戒の記録。
Notionで社内ドキュメントを書く際、読み手と書き手双方の認知負荷を下げるために、冒頭に概要を置く・ブレットは三段まで・トグルは補足限定・絵文字不使用の4原則を提唱している。
会話をカードゲームに見立て、プレイヤー・場・手札・ルールの4要素で構造化し、状況に応じた適切な振る舞いを導く枠組みを提示している。
健常者エミュレータの性能をRange・Accuracy・Integrity・Durabilityの4指標「RAID」で定義し、経験の蓄積・PDCA・CP管理・型の内面化によって各指標を高める方法を体系化した記事。